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kr3m ist im deutschsprachigen Raum der Marktführer für Playful Business. Gegründet 1999, unterstützen wir seit fast zwei Jahrzehnten namhafte Unternehmen wie die Deutsche Bahn, Daimler, TUI, s.Oliver, REWE, die Rabobank und viele weitere internationale Firmen mit Marketing-Games und Konzepten rund um das Thema Gamification.
Wir beliefern fast alle Verlage und Medienhäuser in Deutschland und der Schweiz mit Casual Games, z. B. den Spiegel, den Stern, die ZEIT, BILD, die Cosmopolitan, das Handelsblatt, die Neue Züricher Zeitung u. v. m. Dabei nutzen wir die Strategien der Spiele-Industrie für crossmediale Kampagnen, Kundenbindung und Personalschulung.
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animadverto™ delivers a unique approach to creative development that recognizes technology..
Employs a revolutionary and cost effective method of workflow that meet the specific needs and
compliment and enhance the established business process. Solutions can be easily adapted and rapidly deployed.
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Wir bei FLOW4 haben einen besonders hohen Anspruch an Ästhetik. Um diesem Anspruch gerecht zu werden, bringen wir Form, Funktion und Information in einer interaktiven Gesamtkomposition in Einklang.
Wir glauben daran, dass eine Internetseite oder andere interaktive Lösungen nicht nur übersichtlich, gut strukturiert und funktional sein sollten, sondern auch Raum für etwas Besonderes und Überraschendes beinhalten müssen, um beim Benutzer ein nachhalti